¿Son los grandes modelos de lenguaje el próximo gran avance en la mejora de procesos? Este artículo explora el potencial de los LLM para revolucionar la mejora de procesos mediante el análisis de datos, el desarrollo de planteamientos de problemas, la creación de preguntas de capacitación y la lluvia de ideas sobre soluciones.
Author: BBCross (Valeria Rasetta)
Solución de Problemas: 8D
El método 8D, desarrollado por Ford Motor Company en 1980, es un enfoque amplio que guía a equipos de resolución de problemas a través de ocho fases: Plan, Reunir, Definir, Implementar la Contención Provisional, Analizar y identificar causas radicales, Desarrollar y verificar acciones correctivas, Estandardizar contramedidas, y Prevenir la recurrencia. Además, ofrece ventajas como un marco estructurado, enfoque de la causa raíz, enfoque basado en equipos, y mentalidad de mejora continua. Además, se ha aplicado en diversas industrias, como la fabricación, la atención médica, el comercio minorista y las finanzas, y su adaptabilidad y eficacia la convierten en una herramienta valiosa para organizaciones comprometidas con la mejora continua y la excelencia en la resolución de problemas.
Poka Yoke Intregrado en la Metodolología de Solución de Problemas
El uso de un enfoque estructurado de resolución de problemas como el proceso de resolución de problemas como 8D (u 8 Disciplinas), DMAIC, PDCA, PDSA ayuda a garantizar que los esfuerzos a prueba de "errores" sean más exitosos.
Poka Yoke: 4 mecanismos, 2 abordajes, 8 opciones
Hay cuatro mecanismos generales para el diseño de mecanismos a prueba de errores, con dos abordajes, lo que resulta en 8 opciones de diseño.
¿Qué es una Idea Hopper?
Una herramienta para reunir y organizar nuevos conceptos para la innovación de la empresa es un hopper de ideas. Podría ser algo tan básico como una caja de sugerencias o tan sofisticado como una plataforma digital. El hecho de que proporcione a los funcionarios un espacio para compartir sus ideas y una oportunidad de aprender...
¿Qué es Blended Learning? (Aprendizaje Mixto)
El aprendizaje híbrido, o aprendizaje combinado (también llamado aprendizaje mixto o en inglés Blended Learning, b-learning), es una estrategia de enseñanza que mezcla la enseñanza tradicional dirigida por un instructor, en persona, con actividades de aprendizaje en línea y “gamification”. Numerosos componentes, incluyendo conferencias en línea, tutoriales, pruebas y tablas de discusión, pueden ser parte...
Comenzando con el Diseño de Experimentos
6 y 13 de diciembre – 11:00 a. m. EST Regístrese en: O haciendo click en el enlace: https://moresteam.com/resources/webcasts/getting-started-with-doe DOE, o Diseño de Experimentos, es una rama de la estadística aplicada que utiliza la planificación, realización, análisis e interpretación de pruebas controladas para explicar la variación de la información en condiciones que se supone reflejan...
5 Buenas Prácticas para un mejor Diseño de Experimentos – DOE
Estas son algunas de las mejores prácticas que Blackberry&Cross ha utilizado para lograr diseños y análisis de experimentos con mejores resultados. La clave: darle al diseño la prioridad que merece.
¿Es mejor un DOE Factorial que un DOE RSM?
Este artículo no trata de demostrar si un DOE Factorial es mejor, o peor, que un RSM. Se trata aquí de orientar a quien experimenta sobre cuándo o porqué es mejor usar un DOE Factorial, o usar un DOE RSM. Es un tema amplio, y aquí le damos algunos puntos a considerar.
Gráfica G para eventos raros: EngineRoom
Use la gráfica g para monitorear el número de oportunidades o unidades (por ejemplo, días, horas) entre eventos que ocurren raramente, como lesiones en el trabajo o fallas quirúrgicas. Por ejemplo, puede realizar un seguimiento del número de días entre brotes de infección o errores de factura.








